手机端Ubuntu OS到底能否成功?

2013 年 1 月 11 日

就在今年CES2013之前, Canoncial发布了一个全新的移动平台操作系统: 手机端Ubuntu OS(下文将以Ubuntu OS作为简称). 让全球很多人都相当惊讶和兴奋. 但是Ubuntu OS是否真的能成功呢? 笔者在这里简单说一下自己的感受.

Ubuntu更加广为人知的是他的电脑端操作系统. 相对于Windows和Mac OS X这种比较被广泛认同的操作系统, 基于Linux的Ubuntu却似乎只能在Geek圈里茁壮成长. 然而手机系统是否又是如此呢?

刚刚发布的时候Ubuntu OS使用的是本来运行Android的三星Galaxy Nexus. 由于使用的是C/C++的本地代码, 原则上来说比起Android, 运行效率应该会大为提高. 直接会导致的就是相同硬件下, 系统本身会更加流畅. 而Ubuntu的官网上提示则像是一般电脑游戏的配置一样, 一个中低端配置一个高端配置. 即便是高端配置也只是四核的A9. 换句话说现在的中高端配置Android也就是Ubuntu OS的高端配置了.

除此之外, Canoncial对于Ubuntu OS的理念还在于, 一台手机可以充当正常的笔记本/台式机使用. 在家把手机插上专用基座之后, 会显示出桌面的Ubuntu形态, 方便玩家使用自己的显示器和键鼠使用.

这一切的一切看起来都是如此的美好, 但是笔者觉得那么几个地方不太对. 接下来笔者一点一点地来陈述一下.

首先不得不提的是Ubuntu OS的理念其实笔者很喜欢, 全手势操作, 除了电源键和音量键之外操作系统本身不需别的按键进行互动. 更加接近了一个所谓下一代的操作系统. 但是, 将手机的四个边框都加入功能是不是真的是一个那么好的想法呢?

我们看到Ubuntu OS的一个核心功能就是左侧边框呼出的Unity Launcher. 这个东西在电脑端版本上其实早在Ubuntu 10.10的时候就已经出现. 当时是为了上网本专门设计的一个东西, 但是后来却延伸到了Ubuntu的整个产品线上, 变成了Ubuntu的标志之一. 然后这东西是否真的那么好用呢? 随着现在手机的发展, 手机的边框也越来越小, 呼出的Unity的难度也随之增大. 最好的例子就是在今年CES上, Ubuntu的摊位上, 经常出现一个很欢乐的现象: 展示人员一直用手指在左边边框上滑滑滑, 但是却愣是滑不出Unity. 笔者不知道这个功能在以后能如何优化而最终实现, 但是就现阶段而言, 感觉不太现实. 右边边框的多任务处理也是同理了. 另外还要考虑到有的人手机喜欢戴保护套, 戴上之后屏幕处于一个凹陷的位置而导致无法触及边框的问题. 大规模舍弃按键而使用手势的确是一个很好的想法, 但具体如何实现, 还是得仔细斟酌.

如果提到Ubuntu OS, 就很难不把他和电脑端的Ubuntu系统联系在一起了. Canoncial自己也强调了这两个系统的共通性是Ubuntu OS的众多卖点之一. 然而, 作为一个本来就使用人群有限的系统, 又有多少人会在意他的电脑端呢? 假如真的有一个dock可以放在家里连着显示器, 插上之后能像电脑端的Ubuntu一样使用. 试问谁又会去放弃原来一直在使用的Windows PC/ Mac呢? 毕竟Ubuntu在电脑端只是一个小众系统, 与其把电脑端和手机端的结合看成是推动手机系统的卖点, 倒不如说是手机系统的推出其实是在刺激电脑系统的增长. 所以个人感觉这不太能算一个Ubuntu OS成功的理由.

另外智能手机之所以只能说白了其实也就是软件的支持. iOS的成功很大程度上说明了这一点. 软件在数量上和质量上的大幅超越其他对手直接造就了今天的iOS. 而比iOS/Android稍晚出生的, 也被誉为在系统本身有潜力挑战甚至超越iOS的WebOS, 说白了其实就是输在了应用程序上. 而如果Ubuntu OS上市的时候没有大量的应用程序作为后援, 必定是一大败笔.

另外一个系统是否功, 除了系统本身, 还要考虑到整体的业界环境. 手机系统里面Android和iOS可以说是稳坐头两把交椅. 所以2013年底出ROM可以让部分Android手机刷, 2014年会出自己的手机的Ubuntu OS短期内不会都iOS和Android的地位有任何的影响. 而第三的位置上现在竞争算是比较激烈, 但是肯砸钱的微软和有强力后盾的Blackberry 10(后称BB10)都是有力的竞争者. 即使BB10进入市场的时间比较晚, 但是假如像传言说的一样, 他可以使用Android的部分app, BB10还是很有竞争力的.

而后面的第四第五甚至是第六名位置, 首先得考虑到市场是否饱和了. 手机业内是否会出现那么多的系统共存这个还是未知之数. 毕竟如果系统多了, 开发者的力量就会分散, 对谁都没有好处. 个人认为三到四个系统之后手机系统将会饱和, 后面的系统将会处于一个边缘甚至是胎死腹中的情况. 而后面的跟Ubuntu OS同时出现的竞争者却又太多了. Open WebOS不知道还有多少人能记得, MeeGo的继承者Sailfish也即将来到, Mozilla的Firefox OS, 之前的Limo和Bada的继承者Tizen…  竞争者实在太多, Ubuntu所在的位置并不乐观. 所以笔者认为Ubuntu OS的存在实在是命悬一线.

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手机端Ubuntu OS到底能否成功?》有 4 条评论

  1. Ubuntu**占优。。。Windows到哪都被喷,也不知道到底为了什么。。。。

  2. Jehovah说道:

    以Xbox为例,能砸钱下去亏多少也扛得住的微软,最终会后发先至,因为IT行业本身就是一个需要砸钱的行当
    uBuntu可以有效的促进android成长,也会为ios及wp引入各种新的人机互动概念,但能否成功依然取决於能否创造一个商家与厂家双赢的营销环境
    或者我是没用过塞班的关系,倒是觉得塞班的稳定性以及效率远高于android,至于它为什么会死,一个是诺基亚买得太多400Mhz的CPU和2.4寸320×240液晶屏,另一个则显然是没有适合软件商活下去的环境
    刚从WM直接转到android过程中最大的感觉其实是假如WM也给我配上1G的U,512M的RAM,目测流畅度也不差android多少。
    想当年WM和iPhone最大的使用差别是那一个电阻屏和电容屏,苹果为了避开电容屏的定位差问题,才做成当时的大屏以及相对大图标的UI
    对于未来手机发展我只有一个要求,TMD把电池做大一点会死吗?我宁愿增加1cm的厚度换来100%续航加成。
    当然电池容量越大,成本就越高,相对于一次性投资提升生产工艺把手机做薄,商家无论如何都不会选前者的,消费者在商家广告引导下,才有越薄越好这无厘头的想法

  3. Jehovah说道:

    我去 我怎么会是来自米国的网友!