“If it ain’t broke don’t fix it” –HTC One M9 评测

2015 年 4 月 25 日

上次评测规矩不错的确没被喷收钱, 这次继续交代清楚来历. 这台HTC One M9是在eBay上淘的, 并非来自厂商,  M9作为日常用机使用时间至今两周, 下文纯粹为个人使用感受而非客观评测, 难免会有主观成分参杂, 望见谅.

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硬件篇:

1. 设计/做工

英语里面有句话是这样说的:”If it ain’t broke don’t fix it.” 翻译过来中文的大概意思就是:”在修复一件东西的时候别修复那些没有错的地方.” HTC One系列的设计其实一直都非常具有争议性. 国内的朋友们大家都抱怨四下巴, 五下巴, 低屏占比, 后头丑云云. 然后笔者的个人感觉却觉得HTC One系列一直都是一条设计感十足的产品线. 拿在手上是属于一眼就能认出的类型, 而且金属机身也质感十足. 国外大部分媒体对One产品线的设计/做工也是赞赏有加. 于是经常能在一些国外媒体口中听到:”如果HTC把M8的设计原封不动放到今年卖, 修复摄像头, 一定会大卖”的说法. 而今年, HTC正正就是这么做了, 或者说目标是这么做. 笔者手上的M9是灰色版本. 今年的外观设计跟去年的M8实在是太相似了, 很多人都说从正面分不出来到底是M8还是M9. 而事实上如果不太留意手机的人的确是不容易分辨出来. 不同的是HTC在M9的机身边上加上了一条凸起来的金属条, 或者更好的说法是”留出”了一条. 按照官方的说法是大家都在抱怨HTC One M8太滑, 容易掉到地上, 所以加了这么一条东西来增加握持感从而不容易脱手. 我不知道有多少人实际抱怨过M8滑, 但是我在店里试玩M8的时候也没特别感觉会滑, 然而M9多出来这么一条金属之后的确是可以握得更稳. 但是加了这个之后反倒有很多人抱怨割手, 这个见仁见智了, 我觉得还好但是也理解别人. 背后跟前几代也类似并不是追求平整而是追求弧度握持舒服. 但是这个也会带来缺点就是在桌面上使用的确是会不稳. 有得必有失, 这一点看你注重哪个方面了. 另外HTC的双击亮屏必须在手机有动作之后才能激活, 所以后背有弧度的话动一下手机之后双击亮屏也倒是一个自我安慰手机不稳的点. :P 说到后背就不得不提摄像头突起了, 近年来貌似大家的摄像头都凸起来了. 于是乎HTC的也突起了. 官方说是为了放下这颗20MP的摄像头所要做的牺牲, 值不值这个我们下文再说.

做工方面HTC的品控还是相当不错的, 至少在笔者手上这台没有出现什么接缝过大, 屏幕不平, 漏光之类奇奇怪怪的问题. 总体而言品控上没什么抱怨的.

外观设计总体而言, M9的外观给我的感觉是, 下方”海带条”的确存在, 屏占比的确不高, 屏幕的确有黑边而且不窄, 但是在笔者眼里这不是一台丑的手机. 笔者反倒觉得这是一台设计感十足的机子. 当然了, 个人意见.

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2.屏幕

屏幕上HTC继续沿用5寸1080*1920分辨率的Super LCD3作为M9的屏幕, 上面覆盖康宁大猩猩玻璃4. 很多人抱怨今年M9没有上QHD分辨率太可惜云云. 分辨率这点也是一个特别主观的地方, 笔者这里只谈笔者观点, 避免引火. M9的屏幕像素密度有441PPI, 笔者认为这个数值已经完全足够了, 上QHD分辨率除了数值上特别好看之外貌似得不偿失. 换来的将会是不知道能不能看出来的差别以及更加高的能耗已经对SoC的更高要求. 不过像素密度归像素密度, M9的屏幕发色倾向上笔者拿上手还是惊了一下. 笔者上一台手机是一加, 再之前是5s, 然后是1520. 这么几台过来了在发色倾向上也没特别感觉屏幕有明显差别. 但是M9一上手第一感觉就是: 冷屏! 至于是个别现象还是全都是这样这个笔者就不敢乱说了毕竟样本容量太小.

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(只是配张图别那么空旷, 非笔者所拍, 图源来自arstechnica.com)

3. Boomsound 喇叭

自从HTC One(M7)以来, boomsound这个名字就成了HTC的旗舰中重要卖点之一.  正面双扬声器的设计, One的这种口径, 业界估计他敢认第二也就各路山寨机的若干低音炮的敢认第一了. 音量和音质都刷新了我对手机喇叭的理解. 躺在床上看YouTube或者玩玩小游戏的时候效果的确要远好于之前用过的手机. 另外就是扬声器处于正面的话, 手一般不会挡住, 实际使用感受也不错. 今年的M9加入了杜比音效, 音效这东西就属于相当主观的东西, 以下为笔者个人意见并非客观分析, 见谅. 杜比音效今年在M9上分了两种, 一种是扬声器的一种是插入耳机后开启的, 分别是下方的左图和右图.

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其中上方左图的这个不插耳塞的喇叭模式, 只要不插入耳塞播放任何音频/视频的时候都状态栏都会出现图中的选项, 共有两个模式可供选择, 一个是影院模式一个是音乐模式. 影院模式会模拟环绕声, 看过不少评测都说这个模式比较没用建议一直开着音乐模式, 笔者个人觉得这个模式在看视频的时候还是有用的. 看视频的时候开着影院模式的确能增加立体感. 切换到音乐模式之后就没有了环绕的效果但是就是听歌应该有的感觉. 总体来说这两个功能都还是挺实用的. 至于插入耳塞之后的那个杜比音效, 在设置里面有四个选项(如果加入开关那就是五个了), 如上方右图. 其中第一个是平头塞, 第二个是入耳第三个是… 特牛入耳? 然后还有其他. 老实说插入耳塞的这四个状态笔者个人都不太喜欢. 四个状态都会多少引入底噪, 而上面的三个状态都好像是注重低音为主导致整个听感很朦胧. 所以笔者个人一般要么就不开这个耳塞的Boomsound要么就是选other这个其他选项, 相对好些.

 

4.摄像头

摄像头可是关键啊. HTC One系列以来(One X那条产品线不算的话)一直被人诟病的地方就是摄像头了. One (M7)的摄像头变成4MP ultrapixel之后大家都觉得4MP不够. M8把光学防抖(OIS)拿走了之后加入了个景深摄像头. 大家更加不高兴了. 这次M9算是洗心革面了, 把4MP的Ultrapixel摄像头放到了前面, 后面改成了20MP的普通摄像头, 为此还付出了摄像头突起的代价. 但是, 换摄像头归换摄像头, 突起了还没有加入OIS的确是让人相当失望. 再者就是这颗20MP的摄像头并不是大家都在用的素质很高的那颗索尼的IMX240, 而是不知道为什么选了东芝的T4KA7的传感器. 至于画质杯具是不是由于这颗摄像头的硬件造成的还是软件原因这点仍待考究. 糟糕剧透了…

这篇评测之所以这么晚才出很大程度上也是因为这颗摄像头(借口). 因为早期大家并不清楚这悲剧的画质到底是因为这颗传感器的原因还是HTC的软件上没优化好所造成的, 所以我就等到了T-Mobile的HTC One M9所谓的”摄像头救命更新”推送之后用了几天才给出评测. 手边的这台M9出厂的软件版本是1.32.532.25, 上周周末更新到了1.32.531.33. T-Mobile官网上写的是”Camera improvements, BlinkFeed improvements, User Experience improvements.” 意思就是相机是有改进的.下面我们来看看几组照片

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上图均为原片, 未经过任何修改, 方便大家查看.

在此说明一下的就是, 前三张是在更新前拍的, 其中前两张是光线充足的情况下拍的, 第三张是弱光环境下的照片.  而后三张是更新后的照片其中第一张是光线充足, 第二张是, 如图的光线, 第三张是晚上光线弱的环境下的照片. 由照片可以看出, 在光线充足的条件下的话, M9出来的照片还是可以的, 色彩还原准确, 20MP虽然没有发挥到极限但是也算是相当锐利, 暗部略有涂抹痕迹总体而言算是挺好的成像. 但是一旦到了夜间之后, 看寿司那张图的蟹柳涂抹成了油画, 倒是噪点还行, 毕竟亮度没有太暗. 第四张图是更新后的看起来也还挺正常, 没有什么优化没有什么劣化. 第五张图这个就是M9最大的问题了, 测光有问题. 一旦出现这种高反差的光线环境就会出现亮部过曝, 暗部曝光不足的情况. 照片属于不可用, 而开了HDR之后暗部却是一片灰, 效果也很糟. 更大的问题是这是更新后的照片, 说明更新并没有很好地解决这一部分的问题. 而最后一张图光线条件也不理想, 出来的效果尚可. 桌面木纹还是有涂抹痕迹.

摄像头给我的感觉是, 画质的确一般, 而且更新后就画质而言貌似并没有明显改善. 但是却改善了一个有点重要的方面. 更新前, 摄像头软件测光明显存在严重问题, 有第五张照片那种情况的时候, 或者可以试想成在房间里面拍照, 然后窗外有阳光. 点房间对焦/测光的话, 房间会很亮, 但是窗外会过度曝光一片白. 如果点窗外的话窗外的景物会很清楚但是室内则是完完全全漆黑一片. 而更新之后这一问题有所缓解, 至少点窗外后也能勉强看到室内的东西, 反之亦然. 但是效果还是不好. 除了这点外别的个人感觉没有太大改善. 光线不足的时候依旧是涂抹痕迹严重(当然了如果开闪光灯会有所缓解). 而且由于没有光学防抖加持, 晚上拍照如果手抖的话会比较悲剧.

前置摄像头用了Ultrapixel, 亮度上的确有很大提升, 但是依旧是会有涂抹以及过度曝光的情况出现, 总体而言感觉M9的前置摄像头并没有M8的后置摄像头来得好, 尽管如果没有理解错的话应该是同一个传感器.

整体而言, 摄像头除了对焦挺快, 别的没有明显优势. HTC的确有矫枉过正之嫌. 一味拔高像素却忽视了成像本身的重要性. 可以说是HTC One M8最需要改进的地方没改进成功. 至于是比M8坏还是跟M8持平这个就要看大家怎么看成像质量和像素量之间的关系了. 另外只能希望成像问题是软件调教问题而不是硬件问题了, 毕竟T4KA7这颗传感器没有成功的先例, 不知道问题是不是出在他身上.

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软件篇:

1.Sense整体

软件貌似就只有HTC多年来的积淀了. 笔者从T-Mobile G1开始用Android, 至今还清晰记得HTC Hero出来的时候Sense是多么的漂亮. 跟原生Android简直是天跟地的差别. 天天想着怎么在G1上面刷Sense. 多年过去了, Android原生的UI已经相当漂亮了, 甚至已经比很多第三方的皮肤好看了, 但是Sense依旧独树一帜. 在国内影响力虽不如MIUI/Flyme OS这些, 但是在国外依旧是众多科技爱好者们心目中最好的Android UI(之一), 这个括号要是不加肯定会引火还是加上吧免得被喷. 运行速度极快, 过度动画迅速, 不拖沓. 这里不得不发个牢骚. HTC或许是太过注重系统的速度了, 或者是什么别的笔者想不到的原因, 把退出app的动画去掉了, 但是却有进app的动画.  笔者觉得过度动画是系统连贯性的一个很重要的衔接过度, 没有了过度动画的话系统用起来会有点生硬. 而Sense则有点这种感觉. 一个快速的过度动画总比完全没有来得强, 虽然后者速度更快. 这也是笔者觉得HTC矫枉过正的一个地方.

2.BlinkFeed

BlinkFeed从One (M7)开始就存在在Sense里面, 在屏幕的最左边加入了新闻聚合. 第一代One上市的时候是不能关闭的, 但是现在已经可以随意关闭了. 如果用户不喜欢的话可以把BlinkFeed页面去掉, 然后把别的页面设成主页. BlinkFeed这套东西现在已经相当方便定制了. 国内的Blinkfeed貌似可以添加朋友圈/微博之类的社交消息源, 手边的T-Mobile版自带的要么是我没找到要么是不支持这两个消息源, 只有一些国外的例如Twitter, Instagram, Facebook之类, 以及各大网站的新闻订阅. 另外值得注意的是BlinkFeed并不是把所有的新闻都放到那边, 而是把一些比较火的放上去, 所以要用BlinkFeed代替所有新闻/社交类型app还是不现实的, 毕竟他真的很不全.

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3.主题

各大厂商貌似每年都会集中一个方面的软件来大做文章, 前几年一年是语音, 一年是健康, 今年轮到主题了. 同期发布的三星Galaxy S6/S6 Edge和HTC One M9都同时支持了主题功能. 这个功能, 有点年纪的人可以理解成当年索爱A200非智能平台或者当年诺基亚Symbian那一套主题结构, 也是壁纸图标声音一起改的. 当然了你也可以选择只修改单项. HTC这边同时也支持随便找一张图片然后由系统生成一套根据这张图片而来的主题.也算是一个不错的自定义方式. 可惜笔者还是喜欢比较纯净的机子所以一般都没有在用这个主题功能. 广大手机爱好者估计有不少会很喜欢这个吧.

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4.体感手势

说到体感手势, 其实这一套东西在上一代HTC One M8的时候已经在系统里面了. 也算是蛮好用的一套手势, 可以 1.双击亮屏, 2.向下滑动进入语音拨号, 3.上滑解锁, 4.左滑进入小工具列表, 5. 右滑进入BlinkFeed, 6. 黑屏按音量键来开相机 以及一个三指上滑来发送无线视频音频信号的东西. 大部分的功能其实都是继承, 但是有一点不同的是今年的这些功能可以逐个选择开关. 而笔者则只选择了对自己有用的几个, 别的都被关掉了.

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SoC篇:

1. 性能

SoC, 全称是System on a Chip. 集成了各种东西的一颗芯片. 如果不好理解的话, 反正笔者这里说的是高通骁龙810那颗东西. 这是高通今年的旗舰SoC, 各大厂商的旗舰也争相搭载. 之所以把SoC分开一个跟硬件软件并列的章节来写是因为, 一个是这是一个硬件但是却与软件息息相关, 而且骁龙810摊上了过热降频这么一个杯具的东西, 问题过大必须另外讲. 在之前的LG G flex 2上, 过热问题简直是令人发指, 用久了之后会自动降频, 导致桌面滑动都卡. 当然了这个是韩国版的G flex 2在美国的表现, 具体各地自己的G flex 2有没有这个问题或者后期优化什么的不在讨论范围内.

今年的HTC One M9刚出来给人评测的时候非零售固件也饱受发热问题困扰, 导致一开始大家对他的性能都很怀疑. 直到后来HTC推送了零售固件之后情况好了不少. 笔者手边的这一台虽说并没有热得跟别人说的那样, 但是也的确比用过的几乎所有手机都要热. 看个高清视频什么的会明显感觉到手机发热. 之前用过的所有手机都没有这么明显. 大型游戏发热就会更加明显但是却没有说热到不能拿着的情况, 另外用起来也没有感觉说过热降频的感觉. 或者说降了也不影响. 手机上有The Room和The Room Two两个比较吃硬件的3D游戏, 之前用一加的时候会有一点卡顿, M9则没有这方面问题. 所以性能上来说还是不用过度担心的, 只是发热如果不能忍的话, 需要注意一下, 的确是会热的. 有的人看了跑分成绩之后觉得性能的确没有别人好, 而且跑久了分数会低. 这个的确是事实, 如果很在意这点的话也要慎重考虑. 但是跑分毕竟是跑分, 笔者个人认为更重要的是日常使用.

2.日常使用

810在日常滑动上还是相当流畅的, 在笔者用了Christmas Live Wallpaper Full里面下图左边那张雪景的动态壁纸之后, 滑动的时候下雪的帧数还是能保持在60帧, 这一点在我之前用一加的时候是做不到的. 一加的时候至少会掉一两帧. 另外一点就是笔者上文提过的那个T-Mobile的更新, 在更新前, app多的情况下(笔者更新的时候显示手机内有228个app, 当然了有部分是T-Mobile的bloatware), 从桌面进程序列表(右图)的时候, 有时候会掉帧. 但是更新完了那个更新之后, 就没有出现过了. 说明那个更新还是有点作用的.

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3.电池

电池方面是M9的一个弱项, 或者是看相对哪一台手机了. 之前用一加的我换到M9后明显觉得M9的电量不如一加. 下方左图是我最近这几天的使用情况, 我算是个重度使用者了因为有在玩ingress这么个耗电游戏, 所以掉电可能比较疯狂. 我基本上一天大概30分钟以内的电话, 20-30条短信, 退出app用home键, 不清后台, 两个email推送, 有wifi连wifi, 没wifi连LTE, 玩ingress, 电池一天撑不下来. 耗电如左图. 另外有趣的一点是, CPU频率更多的时间是在384Mhz而不是深度睡眠状态, 不知道是跟我从来不关app的习惯有关还是810这颗SoC本身有关了. 只是提出来这么一点, 仅供参考. 基本上就是, M9的续航, 一般.

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总结:

One M9作为HTC今年的旗舰(虽然有M9+但是不在国际市场上市而且MTK的SoC, 不算. xD), 算是严格执行了”If it ain’t broke don’t fix it”的思想. 过去优秀的部分例如金属外壳, Boomsound喇叭等几乎原封不动保留了下来, 然后针对之前的弱项例如摄像头和续航优化. 只可惜的是, 摄像头矫枉过正虽然像素上来了, 却没能提升画质; 续航方面电池容量增加了但是由于高通骁龙810这颗SoC, 续航反而下去了. 美好的愿望就是: 希望一切的一切都是软件问题.

后记:

记得曾经听过几个YouTube上的人描述对HTC One M9的期待, 都表示HTC One M8其实做得已经很好了, 只要M9能在M8的基础上换上更快的SoC, 更好的摄像头和增加续航, 套上M8的壳, M9就会大卖. HTC找对了方向, 只可惜努力没有取得应有的结果.

 

最后还是习惯性提一下, 图源源自网络. 欢迎登陆mobilebravo.com或者加笔者微博来提各种建议或者讨论关于手机, 平板之类的话题, 无任欢迎. 笔者微博是Ric琦_Leung.  转载请标明作者及出处, 谢谢大家支持.

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