iPhone 6s/6s plus 3D touch感想

2015 年 9 月 12 日

每年一度Apple九月发布会前几天结束了. 苹果发布了iPad Pro, 新的Apple TV, 新的iPhone和爱马仕的Apple watch表带=.= 苹果从iPhone 3GS开始就是一年新硬件一年新功能的交替更新iPhone. 今年是”S”年, 更新了功能保留了外观. 而今年更新的众多功能里面, 最引人注目的可以说就是”3D Touch”了.QQ截图20150911152543

 

今年iPhone上出现的”3D Touch”其实也并不是什么新鲜事了, 上一年发布的Apple watch上的force touch其实就跟现在的3D touch做着相似的东西. 其实就是压感屏幕. 手机可以分辨出用户点击, 轻按和按压三种不同的动作, 从而做出不同的反应. iOS9上的表现是可以在主页的图表上调出快捷菜单, 简单地理解可以理解成是用手指的按压做到鼠标右键的功能.

 

而同样的压感屏幕在IFA中发布的华为Mate S上其实也有存在. 在128G的华为mate S上, 也存在类似的压感屏幕. 而华为则是将其用来当作无级压感来使用.QQ截图20150911152820

 

 

类似的压感屏幕, 华为抢先发布了, 用来当作宣传手法, 至于谁先开创的这个大家都懂我就不加叙述了. 华为的压感屏幕也用了”Force Touch”这个名字, 在IFA的上手视频来看, 可以用来称橘子, 可以用来放大照片. 然而因为压感并没有做到绝对的灵敏和准确, 所以称的功能只能给用户大概的重量, 而压感放大照片也因为人的手指压力并不是长期稳定而导致照片放大的时候抖动.

 

相比之下我认为苹果这个把压力控制在三段的做法比较合情合理. 先不提到压感屏幕是不是能做到绝对准确, 即便是真能做到绝对准确可以用来称物体重量也好, 人给屏幕施加的压力总是有抖动的, 而不是一个绝对稳定的数值. 这就会造成如果用来当无极压感的话, 屏幕内的东西会出现抖动的情况. 最简单的例子就是mate s的压屏幕放大照片的用法. 而苹果把压感当作鼠标右键的做法, 在apple watch上其实已经实现了很长时间而且大家用起来也没有什么太大抱怨. 在主界面上通过压图标而打开功能而不是进入app之后再选择功能也是界面交互上的一种改革, 的确值得称赞.

这几年大家都说苹果的创新穷途末路了, 然而苹果每两年的”S”代手机总是会引领业界的风向. 两年前的iPhone 5s带出了指纹识别. 值得反思的是指纹识别这东西在智能手机上从来都不是什么新鲜事. 早在Windows Mobile年代就已经有不少带有指纹识别的手机了, 近代也有类似MOTO Atrix 4G这种红极一时的. 然而指纹识别只有到了iPhone 5s之后才开始算是”发扬光大”. 各大OEM才开始重视这一点, 包括Android 6.0也开始从系统层级上支持指纹识别. iPhone6s/6s plus上的压感, 我相信在这一两年内也会被各大厂商效仿, 硬件和软件上都有可能. 所以我感觉苹果的创新还是在持续的, 只是并不是每年都会有革命性的创新而已.