小屏手机玩家的救赎 — Apple iPhone SE评测

2016 年 4 月 12 日

不知道大家记忆中上一台小屏旗舰是什么呢? 如果问我, 我会告诉你是索尼的Xperia Z5 compact. 但是即便是源自索尼大法的compact系列线, “小屏”的定义也被定义到了4.6寸. 而如果说是性能毫无阉割, 面对这2GB的RAM好像又略显牵强. 正在这个大家都觉得5寸到5.5寸是正常手机应有的大小而5.5寸到6寸叫做大屏手机的年代, 苹果反其道而行推出了iPhone SE. 这个几乎完全延续iPhone 5s设计的阉割功能而不阉割性能的”旗舰小屏”手机.

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iPhone 6s/6s plus 3D touch感想

2015 年 9 月 12 日

每年一度Apple九月发布会前几天结束了. 苹果发布了iPad Pro, 新的Apple TV, 新的iPhone和爱马仕的Apple watch表带=.= 苹果从iPhone 3GS开始就是一年新硬件一年新功能的交替更新iPhone. 今年是”S”年, 更新了功能保留了外观. 而今年更新的众多功能里面, 最引人注目的可以说就是”3D Touch”了.QQ截图20150911152543

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手机屏幕到底多少PPI(像素密度)才够?

2015 年 2 月 8 日

近年来各大厂商对于手机屏幕像素的追逐战简直越演越烈, 基本上准循着一年往上跳一次的节奏. PPI太高影响用户体验这个坑也是每年都有人跳.

主流机型里, Moto Droid跳上WVGA, HTC Sensation跳上qHD, Google Galaxy Nexus跳720P, HTC Droid DNA(或者叫Butterfly)跳1080, LG G3跳”2K”(当然了如果Find7是主流的话… 那…).

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然后, 就出现了很多”不是2K屏还敢叫旗舰机”的呼声. 其实笔者一直很反感在SoC还没成熟的前提下盲目提高屏幕分辨率的. 一直觉得分辨率太高除了影响手机续航外, 同时也会影响手机性能表现. 前面举的那么多例子, 其实也很好地证明了笔者的说法. 虽然, 大家也很喜欢说其实变卡了是因为皮肤变得繁重了. 这点, 观点不同吧. xD read more …

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[原创]Galaxy S III 外观分析, 究竟是谁的错?

2012 年 5 月 6 日

2012年5月3日,万众期待的三星Galaxy S III(以下简称SGS3)终于发布了。于是大家的眼光又再次聚焦到了SGS3的外观上。正如上两代SGS系列一样,SGS3的外观同样并不出彩,或者用更加多别人的话来说,很丑而且塑料太多。但是这些是不是全都是三星的错呢?笔者在这里给大家娓娓道来。 read more …

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日志变成月志了…

2011 年 10 月 14 日

好久没有碰这个了… 一看上一次的日期.. 快一个月了…
没办法啊… 最近实在是太忙了… 人生啊…
慢慢回想到底发生了什么事情= =
无非就是各种各样的midterms…. 各种各样的作业…
CSE的programming 最坑爹… 感觉耗那上面的时间比另外四门加起来还要多…
慢慢研究纠结半天都纠结不出来到底是怎么一回事… 太难受了… read more …

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